战争磨房,最右上的,和右下的分别是什么
我感觉水泥塔不怎么样啊,还是容易塌
麻烦详细点
谢谢
战争磨房,最右上的,和右下的分别是什么
我感觉水泥塔不怎么样啊,还是容易塌
麻烦详细点
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ORC地洞一直被拆是兽族的一个软肋~兽族打UD其实布局可以开放一点的·兵营可以外一点~地洞不要太靠外力~能打到兵营的位置就行了~UD拆地洞早起还是分蜘蛛流和狗流,蜘蛛流拆的不会很早,BM可以早期出去MF或者3陪,而狗流呢就要注意,要么就在近点MF,不要离家太远~要不就敢不回来就地洞了~其实伐木场不用造的很早,大概是2本好了以后才造,除非防止TR,可以用更多的经济造一个大G,最威胁的还是毁灭海~对付地洞就是虐~要提早发现才可以制止,不过很难,建筑摆放,TR可以放外面,TS一定要放里面,TS比TR要脆弱~水泥墙其实有还是要升的毕竟加了几点防御,效果其实还是很强的~兽族的塔其实是靠数量取胜的~一二个没什么用的·这是我个人理解,谢谢
UD打ORC有很多打法,但是建筑的基本原则还是堵路口,把矿的前面堵死,一般用战争磨坊和2~3地洞堵。
BA和兵营分别造在主基地旁边。
水泥塔主要对HUM作用大,对UD做用不是很大,因为ORC的塔射程有80HUM的塔只有70,可以防HUM的TR。
建筑学有很多方法根据不同的地图不同的种族不同的点位甚至是不同的战术都有不同的建筑学
单地洞封口 堵死口 两边都留口 开放式建筑 每种用途都不一样 楼主你问的实在太笼统不能一概而论 你还是问的详细一些 我可以作出回答 毕竟自己写的心得 从来不从网上复制 楼主可以挑一些给你解答
还有BM什么叫最右上的,和右下的分别是什么 我不懂你意思~~
至于水泥塔 怎么可能升了没用呢 水泥塔是城防甲 穿刺打上去灰常慢的 ORC升三本 最主要的就是水泥塔和电球 怎么可能没用?