cocos2dx addeventlistenertextfield怎么使用
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解决时间 2021-01-17 11:37
- 提问者网友:精神疯裂
- 2021-01-16 18:44
cocos2dx addeventlistenertextfield怎么使用
最佳答案
- 二级知识专家网友:守給你的承諾
- 2021-01-16 19:41
m_pUILayer = Layer::create();
m_pUILayer->scheduleUpdate();
addChild(m_pUILayer);
// register root from json
m_pLayout = dynamic_cast(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DemoLogin\\DemoLogin.ExportJson"));
m_pUILayer->addChild(m_pLayout);
_displayValueLabel = static_cast(Helper::seekWidgetByName(m_pLayout, "name_TextField"));
_displayValueLabel->setText("te");
试试
m_pUILayer->scheduleUpdate();
addChild(m_pUILayer);
// register root from json
m_pLayout = dynamic_cast
m_pUILayer->addChild(m_pLayout);
_displayValueLabel = static_cast
_displayValueLabel->setText("te");
试试
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- 1楼网友:清酒孤欢
- 2021-01-16 21:19
解压就可以使用。
但是你需要安装python用来创建新的项目
用vs编辑你的新项目
另外,推荐去官网看文档
望采纳
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