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大家展开拆分人物模型的UV一般都需要多长时间呀?

关注:272  答案:3  手机版
解决时间 2021-01-27 14:12
我怎么感觉我拆分UV的时间那么慢呢,一个普通人物模型的UV从展开、拆分到摆放好居然用了大约2天,当然我还没经验,在用棋盘格对位拆分UV时总是想尽可能把棋盘格都调得方方正正,以便不出现丝毫拉伸,但看来不太可能。正式的游戏美术人员拆分UV有什么好办法能快些吗?我太苦恼于速度了。大家展开拆分普通游戏人物模型都多长时间啊,有什么好办法能大大提高效率,想和大家请教下。
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unfold3d 操作起来很烦,实际上用3DMAX自带的工具拆分,只要有经验基本上两小时或更少的时间就可以完成。
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呵呵~我还真没怎么用过 unfold3d 前两天找了一个还不能用~郁闷~谁共享一个unfold3d 呀
uv有一点拉伸是没有什么问题的 只要棋盘格大小差不多就可以画完贴图后如果有稍微的拉伸 在uv里稍稍调一调uv点就行了很容易的!
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