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在maya建模中如何把一个NUBRS的平面转换成具有厚度的polygon的物体

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解决时间 2021-02-08 15:50
在maya建模中如何把一个nubrs的平面转换成具有厚度的polygon的物体

不用挤压。,直接转换成具有厚度的
请问知道maya中的bend命令在哪里么
最佳答案
Animation>create deformers>nonlinear>Bend
弯曲工具
弯曲前提是你的模型要有足够的段数
全部回答
可以先换成polygon再挤压?
labby 正解 再看看别人怎么说的。
直接把NURBS转成有厚度的POLY?没听说过……
汗,用AI导入曲线可以用bevel倒角成polygon,还有你用的是MAYA多少,我的是在 Animation>create deformers>nonlinear>Bend,还有要想弯曲的话还是加晶格简单些
把那个平面在复制一个,然后和前面的做LOFT,然后在转换成POLYGON
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